תוכן עניינים:

כיצד להכין משחק טיק טק באמצעות סוויפט עם Xcode: 5 שלבים
כיצד להכין משחק טיק טק באמצעות סוויפט עם Xcode: 5 שלבים

וִידֵאוֹ: כיצד להכין משחק טיק טק באמצעות סוויפט עם Xcode: 5 שלבים

וִידֵאוֹ: כיצד להכין משחק טיק טק באמצעות סוויפט עם Xcode: 5 שלבים
וִידֵאוֹ: פיתוח אפליקציות עם אנימציות לאייפון ואייפד 2024, יוני
Anonim

במדריך זה Swift אראה לך כיצד ליצור אפליקציית Tic Tac Toe. יישום זה פשוט ביותר והוא פרויקט נהדר עבור כל מתחיל. אני אחלק את ההדרכה לשלושה שלבים:

1. יצירת האובייקטים

2. קישור אובייקטים לקוד

3. הקוד

שלב 1: יצירת האובייקטים

יצירת האובייקטים
יצירת האובייקטים

שלב זה מורכב מהוספת כל התמונות, התוויות והלחצנים. אתה יכול לקבל את התמונות שבהן השתמשתי כאן:

הוסף את הרשת ללוח הסטורי שלך כ- UIImage. מוסיפים את העיגול וחוצים ככפתור. לאחר מכן, הוסף תווית נוספת ולחצן נוסף לחלק העליון של המסך. אתה יכול להתאים אישית אותם איך שאתה רוצה. נשתמש באלה עבור הלחצן 'הפעל שוב' ותווית לוח התוצאות.

שלב 2: קישור האובייקטים לקוד שלנו

קישור האובייקטים לקוד שלנו
קישור האובייקטים לקוד שלנו

העתק והדבק את הצלב תשע פעמים. העבר כל אחד מהצלבים לכל אחד מרובעי הרשת. לאחר מכן, הוסף את הצלב הראשון לבקר התצוגה כפונקציה. הוסף את 8 הצלבים הנותרים לפונקציה זו. לבסוף, הוסיפו תג לכל אחד מהצלבים. הצלב הראשון בעל התגית '1', והצלב האחרון בעל התגית '9'. אם אתה מבולבל, הקוד בשלב הבא אמור לעזור לך.

שלב 3: משתנים והקמת השחקן הפעיל

משתנים והקמת השחקן הפעיל
משתנים והקמת השחקן הפעיל

חלק ראשון זה של הקוד מתמקד ביצירת המשתנים העיקריים. הוא קובע את כל השילובים המנצחים תחת המשתנה 'winningscombinations'. הוא גם משתמש בפונקציית 'פעולה' כדי לקבוע מיהו השחקן הפעיל.

שלב 4: קביעת הזוכה

קביעת הזוכה
קביעת הזוכה

קטע זה משתמש בהצהרת היגיון כדי לקבוע מי ניצח את המשחק. לאחר מכן הוא משתמש בהצהרת 'אם אחרת' כדי להדפיס את שם הזוכה על לוח התוצאות. לאחר שהוא קובע את הזוכה, הקוד חושף כפתור 'הפעל שוב'.

שלב 5: איפוס לוח המשחקים

איפוס לוח המשחקים
איפוס לוח המשחקים

פיסת הקוד האחרונה מאפסת את לוח המשחק לאחר לחיצה על הלחצן 'הפעל שוב'. הוא מנקה את כל הערכים והקטעים הקודמים כך שתוכל לשחק משחק חדש לגמרי.

מוּמלָץ: