תוכן עניינים:
- שלב 1: חוקה
- שלב 2: צור שפירית - ראש 1 -
- שלב 3: צור שפירית - ראש 2 -
- שלב 4: צור שפירית - ראש 3 -
- שלב 5: צור שפירית - גוף 1 -
- שלב 6: צור שפירית - גוף 2 -
- שלב 7: צור שפירית - גוף 3 -
- שלב 8: צור שפירית - גוף 4 -
- שלב 9: סרוו סיבוב רציף של 360 מעלות
- שלב 10: קוד ארדואינו
- שלב 11: מבצע
וִידֵאוֹ: שפירית מתנדנדת בראש: 11 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:16
הכנתי שפירית. השפירית מניפה את הראש עם חיישן מחוות ומנוע סרוו.
רכיבים
- ארדואינו UNO
- Seeed Grove - מחווה
- סרוו סיבוב רציף FS90R מיקרו
שלב 1: חוקה
זיהוי תנועת האצבע בעזרת חיישן המחווה ושליטה בכיוון הסיבוב של סרוו הסיבוב הרציף של 360 ° עם ארדואינו.
שלב 2: צור שפירית - ראש 1 -
הראש עשוי עם בורג M8 באורך 12 מ מ. בעת סיבוב הראש עם סרוו חותכים את המקל כדי לעצור בזווית קבועה חותכים את החוט באורך המתאים ומלחמים אותו בבורג.
שלב 3: צור שפירית - ראש 2 -
העיניים והפה נעשו עם חותמות תכשיטים נוצצות. אני כותב את הפה בעט.
שלב 4: צור שפירית - ראש 3 -
החיבור בין הראש לחזה (סרוו) בנוי מאגוז. חבר את הנוצות והאגוזים המחוברים לסרוו בעזרת דבק מיידי.
שלב 5: צור שפירית - גוף 1 -
הפוך את servomotor לחזה השפירית. בורג M6 דבוק באורך 60 מ מ כבטן.
שלב 6: צור שפירית - גוף 2 -
הברג את האגוזים שנוצרו קודם לכן לסרוו וקשר את נוצות הלוחות עם כפות רגלי החוט.
שלב 7: צור שפירית - גוף 3 -
חבר חוט עבה לסרוו כך שיתפס על סרגל החלפת הראש. אני מלחימה את רגלי החוט הדק לחוט העבה הזה (עבור נירוסטה).
שלב 8: צור שפירית - גוף 4 -
הברג את הראש לתוך האום והשפירית הושלמה. הפעל את הסרוו והפוך אותו.
שלב 9: סרוו סיבוב רציף של 360 מעלות
סרוו זה פועל עם ספריית סרוו שנכללה במקור ב- Arduino IDE, אך שונה במקצת ממנוע סרוו רגיל.
- עצירת סרוו עם קלט של 90 מעלות
- סובב עם כיוון השעון עם קלט 0 עד 89 מעלות. מהירות הסיבוב עולה יותר מ -90 מעלות.
- סובב נגד כיוון השעון עם קלט בין 91 ל -180 מעלות. מהירות הסיבוב עולה יותר מ -90 מעלות.
שלב 10: קוד ארדואינו
חבר חיישן סרוו ומחווה ל- UNO Arduino.
ספריית חיישן המחוות משתמשת בפריטים הבאים.
הסתכלתי על דוגמת הקוד paj7620_9gestures.ino.
המחווה גרמה לזה לזהות את כיוון השעון ואת כיוון האצבע.
8 פינים הדיגיטליים של Arduino מחוברים ל- GND כך שהסרוו מסתובב לאט בכיוון השעון, כך שניתן להפוך את בורג הראש לאגוז.
8 הפינים הדיגיטליים של Arduino משחררים את הפעולה הרגילה, וגילוי חיישן מחוות מתחיל. מזהה את סיבוב תנועת האצבע וזז בהתאם לסרוו.
#include #include "paj7620.h" #include Servo myservo; // צור אובייקט סרוו לשליטה בסרוו
התקנת void () {uint8_t error = 0; Serial.begin (9600); myservo.attach (A0); // מחבר את הסרוו על סיכה 9 לאובייקט סרוו pinMode (8, INPUT_PULLUP); error = paj7620Init (); // אתחול רשימות Paj7620 אם (שגיאה) {Serial.print ("שגיאת INIT, CODE:"); Serial.println (שגיאה); } אחר {Serial.println ("INIT OK"); } Serial.println ("אנא הזן את המחוות שלך: / n"); }
לולאת חלל () {uint8_t data = 0, data1 = 0, שגיאה; if (digitalRead (8) == LOW) {myservo.write (90 + 15); } else {error = paj7620ReadReg (0x43, 1, ונתונים); // קרא את Bank_0_Reg_0x43/0x44 לתוצאת מחווה. if (! error) {switch (data) {case GES_CLOCKWISE_FLAG: Serial.println ("בכיוון השעון"); myservo.write (90 - 20); עיכוב (800); לשבור; מקרה GES_COUNT_CLOCKWISE_FLAG: Serial.println ("נגד כיוון השעון"); myservo.write (90 + 20); עיכוב (800); לשבור; ברירת מחדל: myservo.write (90); לשבור; }}}}
שלב 11: מבצע
יש לי שפירית מתנדנדת בראש!
מוּמלָץ:
כיצד לבצע אנטנת BiQuade כפולה 4G LTE שלבים פשוטים: 3 שלבים
כיצד להפוך אנטנת 4G LTE BiQuade כפולה לשלבים קלים: לרוב לא עמדתי בפני, אין לי עוצמת אות טובה לעבודות היום-יומיות שלי. לכן. אני מחפש ומנסה סוגים שונים של אנטנות אבל לא עובד. לאחר בזבוז זמן מצאתי אנטנה שאני מקווה לייצר ולבדוק, כי זה עקרון הבנייה לא
שלוט במחשב שלך בראש !: 6 שלבים (עם תמונות)
שלוט במחשב שלך בראש !: היי, יצרתי מערכת המאפשרת לך לשלוט בעכבר של המחשב שלך רק על ידי הזזת הראש שלך. אם אתה אוהב את הפרויקט שלי, אל תהסס להצביע עבורי בתחרות Arduino 2017 .;) למה עשיתי את זה? רציתי ליצור אובייקט שהופך את משחקי הווידאו ל
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: 5 שלבים
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: פליק הוא דרך פשוטה מאוד ליצור משחק, במיוחד משהו כמו פאזל, רומן חזותי או משחק הרפתקאות
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: 3 שלבים
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: במדריך זה אנו הולכים לבצע זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4 עם Shunya O/S באמצעות ספריית Shunyaface. Shunyaface היא ספריית זיהוי/זיהוי פנים. הפרויקט שואף להשיג את מהירות הזיהוי והזיהוי המהירה ביותר עם
מנורת זרוע מתנדנדת המונעת על ידי גלגלת: 6 שלבים
מנורת זרוע מתנדנדת באמצעות גלגלת, רובוטית: תצטרך: כלים: -חותכי חוטים -מסור -מחבט או מפתח ברגים -מקדח כוח -חותך לייזר (אופציונלי) -אקדח דבק חם -אלקטרוני: 2x מנועי סרוו תחביבים -Arduino/RaspberryPi/Elegoo ערכה-לוחית-מודול ג'ויסטיק או 2 פוטנציומטרים אספקה/חומר אחר