תוכן עניינים:
וִידֵאוֹ: להדליק את Boe Bot: 5 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:17
כדי ליצור את יצירת המופת הזו עם היכולות של כיוון מכשולים, חיווי אור וצליל, תזדקק ל:
-בוט בוט פונקציונלי לחלוטין
-הרבה חוטים
-נייר אלומיניום
-קַרטוֹן
-מהדק
-מקלות ארטיק
-חוטפי חוטים
-צבת קטנה
-אקדח דבק חם ודבק חם
-קלטת חשמל
-1 רמקול מעגל
-2 נוריות קתודה נפוצות
-6 נגדים 1K
-2 נגדים של 10K
-1 קבלים 10uf
שנבנה אותו?
שלב 1: יצירת הפגושים
כדי להכין את הפגושים, תשתמש ב:
-חוּט
-נייר אלומיניום
-קַרטוֹן
-דבק חם
-מקלות ארטיק
-מהדק
1. מה שתרצה לעשות קודם הוא לחתוך פיסת קרטון ולקפל אותה לשניים (ראה תמונה 2 ו -3) (עשה זאת x2).
2. לאחר מכן, תיקח חוט באורך של כ -20 ס מ ותפשט את שני הקצוות, אך האחד ארוך מהשני. לאחר מכן סובב את הקצה המפוספס הארוך יותר לספירלה (ראה תמונה ד ') (עשה זאת x4).
3. לוקחים חתיכת נייר כסף וקופלים לשניים כך שיהיה קטן מספיק בכדי להתאים על פני קפל פנימי מקרטון. לאחר מכן מהדקים את ספירלת החוט אל נייר הכסף על ידי הידוק בכל הקפל (ראה תמונה חמישית ו -6) (עשה זאת x4).
4. הדבק צד אחד של חתיכת נייר הקוטר לקפל פנימי אחד של לוח הכרטיס. (עשה זאת עבור כל קיפול פנימי, כך x2 לחתיכת קרטון (ביסודי x4)) היזהר לא לגעת בדף הנייר בעת ההדבקה, מכיוון שהוא יוביל את החום וישרף את אצבעותיך (ראה תמונה 6).
5. הדביקו שני מקלות ארטיק יחד (עשו את זה x2 והפכו אחד לגדול בהרבה), והדביקו חיבור ארטיק אחד לחלק האחורי של כל קפל קרטון, ואחד עושה את אותו הדבר בצד הנגדי (ראו תמונה ראשונה).
6. נגיעה אחרונה כדי לגרום לפגושים להישאר צמודים זה לזה, היא לקשור את האמצע באורך מגביל עבור הפגושים. לאחר שנקשר, הדבק אותו ותן לו להתייבש על מנת להבטיח את אבטחתו (ראה תמונה ראשונה).
יצרת בהצלחה את הפגושים שלך!
שלב 2: הרכבת הפגושים
כדי להרכיב את הפגושים ל- Boe Bot, תשתמש ב:
-בוט בוט
-הפגשים החדשים שלך
-דבק חם
-קלטת חשמלית
שלב זה פשוט למדי. כל שעליך לעשות הוא לקחת פיסת סרט חשמל ולהניח אותה לאורך אזור המתכת ממש מעל גלגל הכדור השחור עם סרן. לאחר ההדבקה, הדבקו חם את האזור בעזרת סרט דבק, הדביקו את הפגושים ולחצו עליו עד לייבוש על מנת להתקנה.
עכשיו כשהפגושים מוכנים, בואו ניכנס למעגל!
שלב 3: יצירת המעגל
כדי ליצור את המעגל תצטרך את:
-בוט בוט
-חוטים המחוברים לפגושים
-חשפניות חוטים
-צבת קטנה
-חוט מעגל
-1 רמקול מעגל
-2 נוריות קתודה נפוצות
-6 נגדים 1K
-2 נגדים של 10K
-1 קבלים 10uf
עבור המעגל תרצה לחבר הכל כפי שמוצג בתמונה הראשונה. התמונה השנייה, השלישית והרביעית הם כולם חלק מהתמונה הראשונה (פשוט התפצלו כדי שיהיה פחות מבלבל). התמונה השנייה היא מעגל הפגוש, השלישי הוא מעגל הקתודה, והרביעי הוא מעגל הרמקולים.
לאחר שתסיים, תוכל להדביק את רמקול המעגל אל הפלטפורמה שמתחת לחותמת הבסיסית על בוט בוט כדי שלא ישתלש.
עוד צעד אחד, החלק הקשה הסתיים!
שלב 4: הוספת הקוד
כדי לוודא שהקוד פועל כראוי, תחילה תרצה לוודא שמנוע הסרווו הנכון נמצא בתקע לסיכה 12, הסרוו השמאלי נמצא בתקע לסיכה 13 וכי המעגל הוא בדיוק כפי שמוצג בתרשימים הקודמים.
לבסוף, יהיה עליך להזין את הקוד הזה ל- Basic Stamp, לחבר את הרובוט ולבסוף: הפעל אותו.
להלן הקוד שנכתב, אך ניתן גם להוריד את קובץ החותמת הבסיסי, וגם זה אמור לעבוד.
כל דבר עם אפוסטרוף לפני שהוא הערות, אבל '{$ STAMP BS2} ו-' {$ PBASIC 2.5} נחוצים.
'********************************************** *********************** 'שם: וויליאם
'************************************************************************
'כותרת - BoeBump.bs2
תאריך - 28 בנובמבר 2017
'תיאור: צור פגושים פיזיים המפעילים פקודה כאשר הוא פוגע במשהו כדי להרחיק את ה- Boe Bot' מהמכשול. הוסף צליל ותאורה גם לפרויקט.
'{$ STAMP BS2}
'{$ PBASIC 2.5}
'************************************************************************
'קוד לאיפוס עצירת התחלה
'(כך מתחילים את הקוד !!!)
'קוד זה גורם לבוט לעצור או להתחיל כאשר לוחצים על איפוס' *********************************** *********************************
חנות זמנית של VAR Byte
משתנה RunStatus DATA $ 00 'המאוחסן ב- ROM
READ RunStatus, temp 'קרא את המשתנה מתוך ROM
temp = ~ temp 'להפוך את הערך 0 ל- 1 או 1 ל- 0
WRITE RunStatus, temp 'כתוב את המשתנה בחזרה ל- ROM
IF (טמפ '> 0) ואז סיים' בדוק אם הערך הוא 1, ואם כן, סיים את התוכנית
'************************************************************************
'הגדרת סיכות
'************************************************************************
LMotor PIN 13
RMotor PIN 12
'************************************************************************
'הגדרת קבועים
'************************************************************************
LStop CON 750
RStop CON 750
'************************************************************************
'משתנים
'************************************************************************
X VAR Word
'************************************************************************
' תוכנה ראשית
'************************************************************************
FREQOUT 5, 150, 880 'צור מנגינת תבלין ישנה
PAUSE 50 'לפקודת freqout, FREQOUT 5, 150, 880 'מספרים יוצאים (למשל: 5), משך (למשל: 150ms), PAUSE 20 'ולבסוף רמת התדר (למשל: 880Hz)
FREQOUT 5, 250, 988
השהה 20
FREQOUT 5, 250, 1175
השהה 20
FREQOUT 5, 250, 1047
השהה 20
FREQOUT 5, 150, 1319
השהה 20
FREQOUT 5, 200, 1450
השהה 20
FREQOUT 5, 300, 1175
לַעֲשׂוֹת
HIGH 0 'להפוך את הקתודות ללבן (אך הן לא יהפכו ללבן, כמו
תת -תוכנית HIGH 1 'תשנה את הצבע באופן מיידי).
HIGH 2
גבוה 9
גבוה 10
גבוה 11
אם (IN6 = 1) ו- (IN4 = 1) ואז 'אם אף אחד מהפגושים
L0 0 'נוגעים ללב ואז יוצרים את הקתודות
נמוך 2 'ירוק והמשך לתת -השגרה
LOW 9 'קרא קדימה.
נמוך 11
GOSUB קדימה
ELSEIF (IN6 = 0) ו- (IN4 = 0) ואז 'אם שני הפגושים נוגעים, נמוך 0 'ואז לגרום לשתי הקתודות להפוך לאדומות, LOW 1 'צור שני צפצופים והמשך אל
LOW 9 'תת -שגרה תת -שגרה.
נמוך 10
FREQOUT 5, 50, 2500
השהה 200
FREQOUT 5, 200, 2500
GOSUB BothBump
ELSEIF (IN6 = 0) ו- (IN4 = 1) ואז 'אם רק הפגוש הימני פוגע, LOW 9 'להפוך את הקתודה הימנית לאדומה, LOW 10 'צור שני צפצופים והמשך ל
FREQOUT 5, 50, 2500 'תת -התוכנית BumpRight.
השהה 200
FREQOUT 5, 200, 2500
GOSUB BumpRight
ELSEIF (IN6 = 1) ו- (IN4 = 0) ואז 'אם רק הפגוש השמאלי פוגע, נמוך 0 'להפוך את הקתודה השמאלית לאדומה, LOW 1 'צור שני צפצופים והמשך ל
FREQOUT 5, 50, 2500 'תת -התוכנית BumpLeft.
השהה 200
FREQOUT 5, 200, 2500
GOSUB BumpLeft
ENDIF
לוּלָאָה
סיום 'עצור את התוכנית לפני הליכי משנה המופעלים במקרה
'************************************************************************
'נהלי משנה
'************************************************************************
קדימה: 'להתקדם קצת
עבור X = 1 עד 30
PULSOUT RMotor, 700
מנוע PULSOUT, 850
הַבָּא
השהה 20
חזור 'חזור להתחלה להפעלה חוזרת
'****************************************************
BothBump: 'גבה קצת
עבור X = 1 עד 150
PULSOUT RM, 850
מנוע PULSOUT, 650
הַבָּא
השהה 200
ל- X = 1 עד 100 'פנה שמאלה הרחק מהמכשול
PULSOUT RMotor, 650
מנוע PULSOUT, 760
הַבָּא
השהה 20
חזור 'חזור להתחלה להפעלה חוזרת
'****************************************************
BumpLeft: 'גבה קצת
עבור X = 1 עד 150
PULSOUT RM, 850
מנוע PULSOUT, 650
הַבָּא
השהה 200
ל- X = 1 עד 100 'פנה ימינה מהמכשול
PULSOUT RMotor, 740
מנוע PULSOUT, 850
הַבָּא
השהה 20
חזור 'חזור להתחלה להפעלה חוזרת
'****************************************************
BumpRight: 'גבה קצת
עבור X = 1 עד 150
PULSOUT RM, 850
מנוע PULSOUT, 650
הַבָּא
PAUSE 200 עבור X = 1 עד 100 'פנה שמאלה הרחק מהמכשול
PULSOUT RMotor, 650
מנוע PULSOUT, 760
הַבָּא
השהה 20
חזור 'חזור להתחלה להפעלה חוזרת
'********************************************************
'סוף הליכי משנה
'********************************************************
'סוף הקוד
'********************************************************
כל הכבוד לך, שדרגת את בוט הבוג שלך !!!
נקודה מכרעת:
זכור שכאשר אתה מפעיל את הקוד, עליך ללחוץ על כפתור האיפוס ברובוט בכדי להפעיל אותו
שלב 5: הכל נעשה
צפה בסרטונים והאזן לקבצי השמע כדי לראות מה השדרוג הזה באמת יכול לעשות!
נ.ב. קובץ ה- Boe הוא מנגינת התבלינים הישנה, המתרחשת בהפעלה ראשונית של Bot Boe באמצעות כפתור האיפוס. קובץ ה- Boe Beep הוא הצליל המתנגן כאשר הפגושים מופעלים (פגע במכשול).
מוּמלָץ:
להדליק אותי! בקרת רצועות LED חוצה פלטפורמות בזמן אמת: 5 שלבים (עם תמונות)
להדליק אותי! בקרת רצועות LED חוצה פלטפורמות בזמן אמת: LightMeUp! היא מערכת שהמצאתי לשליטה על רצועת LED RGB בזמן אמת, תוך שמירה על עלות נמוכה וביצועים גבוהים. השרת כתוב ב- Node.js ולפיכך ניתן להצטלב בפלטפורמה. בדוגמה שלי, אני משתמש ב- Raspberry Pi 3B לשימוש ארוך טווח
להדליק כרטיסי LED: 8 שלבים (עם תמונות)
להדליק כרטיסי LED: היי חבר'ה זה שוב קרקע לאדמה נוספת. זוהי דרך פחות יקרה להכין כרטיס מואר מכמה שיטות אחרות באינטרנט. אני חושב שהפרויקט הזה הוא דרך מהנה ללמד נערות ונערים על חשמל. אני מקווה שתיהנו ותזכו
להדליק בית זנגוויל: 9 שלבים (עם תמונות)
להדליק בית זנגוויל: אנו יוצרים בית זנגוויל מואר, כאשר כאשר אתה נוגע בחלק העליון של הארובה, הבית יאיר בפנים. הפרויקט הזה הוא מבוא מהנה באמת למעגלים, ומיועד להדגמה, כולל גם קצת יצירת מעגלים בסיסיים וגם קצת
כיצד להדליק ציור כדור: 7 שלבים
איך להדליק ציור כדור: מניסיוני עם ציור בהיר, ללא ספק השלב החשוב ביותר הוא לצאת ולנסות זאת. בהתחלה זה לא יעבוד טוב, אבל תרגול הוא הדרך היחידה לשפר את כישוריך ולהבין מה ניתן לשפר בעיצוב. עוד לפני y
להדליק את קלטת הקלטת, להתרפק במסיבות משתתפות: 5 שלבים (עם תמונות)
הדליקו את קלטת הקלטות, התרגזו במסיבות משתתפות: מה קורה? זהו גאלדן. גאלדן הוא צוות להציע אלקטרוניקה תחביב לגליירים, על ידי חברות. הרשה לי להציג בפניך כיצד להכין אביזרי LED המתאימים באופן מושלם למסיבות משתתפות. מה ייראה מואר כשהוא מואר? כשיש לך משהו מואר