תוכן עניינים:

כיצד להכין מתכנת PIC - PicKit 2 'שיבוט': 4 שלבים (עם תמונות)
כיצד להכין מתכנת PIC - PicKit 2 'שיבוט': 4 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: כיצד להכין מתכנת PIC - PicKit 2 'שיבוט': 4 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: כיצד להכין מתכנת PIC - PicKit 2 'שיבוט': 4 שלבים (עם תמונות)
וִידֵאוֹ: 🚀 AMAZON 2.0 возвращается! - ИНТЕРНЕТ МАГАЗИН за 6 часов - Часть 2 2024, יולי
Anonim
כיצד ליצור מתכנת PIC - 'שיבוט' של PicKit 2
כיצד ליצור מתכנת PIC - 'שיבוט' של PicKit 2

היי! זוהי הוראה קצרה על הכנת מתכנת PIC המתפקד כ- PicKit 2. עשיתי את זה כי זה הרבה יותר זול מרכישת PicKit מקורית ומכיוון ש- Microchip, יצרני מיקרו -בקרי PIC ומתכנת PicKit, מספק סכמטים ותוכנות, ממש קל לנו לעצב מתכנתים משלנו, בהחלט יתרון בשימוש PICs.

כלים נחוצים:

  • מלחם והלחמה
  • חוטים חוטים
  • צבת אף מחט
  • כלי וחריטת תחריט PCB - ניתן להחלפה בלוח לחם אך יתפוס מקום רב יותר
  • מתכנת כבר עובד (זה החיסרון, אולי תוכל לשאול אחד)
  • PC (לתכנות ה- PIC שנכנס ל- PicKit)

חומרים דרושים:

  • 2 x 100nF קבלים קרמיים
  • קבלים קרמיים 2 x 15pF
  • 2 x 47uF 16v קבלים אלקטרוליטיים
  • 1 x 10uF 16v קבלים אלקטרוליטיים
  • 2 x 1N4148 דיודה
  • 1 x PIC18F2550
  • 1 x 28 פינים שקע IC דק (עבור PIC18F2550)
  • 1 x משרן 680uH, חבילה דמוית נגד
  • 2 x 3 מ"מ LED (אחד ירוק ואחד אדום)
  • 3 x טרנזיסטור BC548
  • 1 x טרנזיסטור BC557
  • 1 x 20MHz קריסטל מתנד
  • נגד 3 x 33 אוהם
  • נגד 1 x 100 אוהם
  • נגד 2 x 330 אוהם
  • נגד 1k 1k
  • נגד 1 x 2k7
  • נגד 2 x 4k7
  • נגד 3 x 10k
  • נגד 1 x 100k
  • מתג מישוש 2 פינים (כפתור)
  • רצועת סיכה אחת (יש צורך רק 6)

שלב 1: תרשימים ועיצוב PCB

סכמטים ועיצוב PCB
סכמטים ועיצוב PCB
סכמטים ועיצוב PCB
סכמטים ועיצוב PCB

עבור הסכימות, ביססתי את העיצוב שלי על זה שסיפק פליקסלס בדף שלו:

sergiols.blogspot.com.ar/2009/02/pickit-2-c…

הוא גם סיפק עיצוב PCB, אך גיליתי שהעקבות היו דקים מכדי לייצר אותם בבית, אז עיצבתי מחדש את ה- PCB על פרוטוס.

להלן קבצי העיצוב וקובץ PDF להדפסה להכנת הלוח המודרני.

שלב 2: הכנת הלוח

ביצוע הלוח
ביצוע הלוח
ביצוע הלוח
ביצוע הלוח
ביצוע הלוח
ביצוע הלוח

אם אתה רוצה ללמוד כיצד להכין PCB בבית, יש הרבה תוכניות הוראה מקוונות בהן תוכל ללמוד.

לאחר שתסיים להכין את הלוח תצטרך להלחם את הרכיבים, תוכל להשתמש בתמונות אלה כדי לעזור.

רשימת רכיבים:

C1 100nf

C2 47uf 25v

C3 100nf

C4 47uf 25v

C5 10uf 50v

C8 15pf

C9 15pf

D1 1N4148

D2 1N4148

IC1 PIC18F2550

L1 680uH

LED אדום LED 3MM

LED ירוק LED 3MM

Q1 BC548

Q2 20MHZ

Q3 BC548

Q4 BC548

Q5 BC557

R1 33

R2 33

R3 33

R4 4k7

R5 330

R6 1k

R7 330

R8 100k

R9 2k7

R10 4k7

R11 10k

R12 100

R13 10k

R14 10k

מתג מישוש BTN

SV3 6 סיכות

נקבה X3 USB B

שלב 3: תכנות המתכנת

תכנות המתכנת
תכנות המתכנת
תכנות המתכנת
תכנות המתכנת
תכנות המתכנת
תכנות המתכנת
תכנות המתכנת
תכנות המתכנת

כדי לתכנת את PIC18F2550 לשימוש במתכנת תזדקק ל- PicKit מתפקד. ברגע שאתה מקבל אחד או לווה אחד, יהיה עליך להתקין את תוכנת PicKit 2: PicKit 2 v2.61

פתח תחילה את PicKit 2 וחבר את המתכנת המתפקד שלך. אם בחלון ההודעה לא כתוב 'מחובר PicKit', נסה ללחוץ על 'כלים> בדוק תקשורת'.

לאחר מכן חבר את ה- PIC18F2550 למתכנת המתפקד שלך באמצעות לוח לחם וביצירת החיבורים המתאימים, כפי שמופיע בתמונה למעלה.

אם הוא אינו מזהה את ה- PIC, המציג את 'התקן PIC נמצא', נסה ללחוץ על 'כלים> בדוק תקשורת' מספר פעמים. אם הוא עדיין לא מזהה את ה- PIC, בדוק את החיבורים.

כדי להעלות את התוכנית ל- PIC עבור אל 'קובץ> ייבוא', ולאחר מכן 'C: / Program Files (x86) Microchip / PICkit 2 v2 / PK2V023200.hex' ולחץ על 'פתח'

המתן עד שאומר 'קובץ Hex מיובא בהצלחה' ולחץ על 'כתוב', המתן עד שיאמר 'התכנות הצליח'

שלב 4: שימוש ב- PicKit

שימוש ב- PicKit
שימוש ב- PicKit
שימוש ב- PicKit
שימוש ב- PicKit
שימוש ב- PicKit
שימוש ב- PicKit

תחילה חבר את המתכנת שלנו ופתח את PicKit 2. המתן עד ש- PicKit יזהה את המתכנת, ואם לא, לחץ על 'כלים> בדוק תקשורת'.

חבר את ה- PIC שברצוננו לתכנת למתכנת שלנו. אם אינך יודע כיצד תוכל לחפש ברשת את פיזור הסיכות של ה- PIC ולמצוא את סיכות MCLR, VDD, VSS, PGD ו- PGC המתאימות כדי להתחבר למתכנת.

המתן עד ש- PicKit יזהה את התמונה המציגה 'התקן PIC נמצא', אם לא, נסה ללחוץ על 'כלים> בדוק תקשורת' מספר פעמים. אם הוא עדיין לא מזהה את ה- PIC, בדוק את החיבורים.

פתח את MPLAB, MPLAB X או כל IDE שבו אתה משתמש וערך את התוכנית.

לאחר החיבור, חזור אל PicKit 2 ועבור אל 'קובץ> ייבוא Hex'. עם MPLAB X אתה יכול למצוא את קובץ ה- hex של הפרויקט שלך ב- 'Project_Directory> dist> default> production> Project_Name.production.hex'

לחץ על 'כתוב' והמתן עד שיראה 'תכנות מוצלח'

אם ברצונך לשנות את התוכנית שלך אינך צריך לייבא את קובץ ה- hex שוב, עליך פשוט לאסוף אותו בלחיצה על 'כתוב' בתוכנת PicKit. בין ההודעות שהוא מציג עליו לקרוא 'טעינת קובץ hex מחדש'.

זהו זה !

כשלב אחרון, אתה יכול לעצב מארז מלבני פשוט להדפסה תלת-ממדית רק כדי להגן על ה- PicKit, לא היית רוצה שהוא יישבר או יקצר, אשאיר את זה בידייך.

תכנות שמח

מוּמלָץ: