תוכן עניינים:
- שלב 1: הגדרת סיכה
- שלב 2: הכנת חומרים
- שלב 3: חיבור פינים
- שלב 4: הגדרת אפליקציית Blynk
- שלב 5: קוד מקור לדוגמה
- שלב 6: תוצאות
- שלב 7: וידאו
וִידֵאוֹ: כיצד להשתמש ב- ESP32 לשליטה ב- LED באמצעות Blynk באמצעות WiFi: 7 שלבים (עם תמונות)
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:17
הדרכה זו הולכת להשתמש בלוח הפיתוח ESP32 לשליטה ב- LED עם Blynk באמצעות WiFi. Blynk היא פלטפורמה עם יישומי iOS ואנדרואיד לשליטה בארדואינו, פטל פיי ודומיו דרך האינטרנט. זהו לוח מחוונים דיגיטלי שבו תוכל לבנות ממשק גרפי לפרויקט שלך על ידי גרירה ושחרור של ווידג'טים. הוא גם יכול להיות מקושר לאינטרנט באמצעות Wi-Fi, Ethernet או Bluetooth.
לפרטים על מודול זה, תוכל לעיין כאן.
שלב 1: הגדרת סיכה
שלב 2: הכנת חומרים
להדרכה זו אנו דורשים את הפריטים הבאים:
- Arduino NodeMcu IoT ESP32 WiFi & לוח פיתוח Bluetooth
- לד
- אפליקציית Blynk באפליקציות אנדרואיד או iOS
שלב 3: חיבור פינים
במדריך זה, חבר את האנודה של ה- LED ל- p21 של ESP32 ואת הקתודה של ה- LED ל- GND של ESP32.
שלב 4: הגדרת אפליקציית Blynk
1. הורד אפליקציות blynk מחנות Play או חנות האפליקציות.
2. לאחר ההורדה, פתח את האפליקציות וצור חשבון. אם אתה כבר יוצר חשבון, תוכל להיכנס.
3. לאחר שתצליח ליצור חשבון, התחל ביצירת פרויקט חדש.
4. צור שם פרוייקט ובחר התקן לפי לוח ESP32 Dev Dev ובחר סוג חיבור לפי WiFi.
5. לאחר לחיצה על כפתור "צור", יופיע חלון "אסימון אימות נשלח אל …". תוכל לפתוח את הדוא"ל שלך כדי לבדוק את מפתח האימות שלך.
6. לאחר מכן, הקש בכל מקום על הבד כדי לפתוח את תיבת הווידג'ט. כל הווידג'טים הזמינים נמצאים כאן. כעת בחר כפתור.
7. הקש על הווידג'ט כדי לשנות את ההגדרה. בחר את סיכת LED ל- Digital- gp21 ובחר מצב להחלפה.
8. לאחר שתסיים את ההגדרה, לחץ על לחצן PLAY. זה יעביר אותך ממצב עריכה למצב PLAY שבו תוכל לתקשר עם החומרה. במצב PLAY לא תוכל לגרור או להגדיר ווידג'טים חדשים, לחץ על STOP וחזור למצב עריכה.
שלב 5: קוד מקור לדוגמה
להדרכה זו, יש צורך להוריד ולהתקין את ספריית Blynk מכאן. ספרייה זו מאפשרת ESP32 יכול להתחבר עם Blynk. בכדי שתוכל לממשק את ESP32 עם Blynk, יהיה עליך להוריד את הספרייה הזו ולשמור אותה בקבצי הספריות של Arduino שלך. לאחר מכן, הורד קוד מקור לדוגמה זה ושנה את אסימון האימות על ידי בדוק את הדוא ל שלך והעתק אותו לקידוד.
שלב 6: תוצאות
בהתבסס על התוצאה, הנורית תידלק או תכבה כאשר תעביר את הכפתור באפליקציית Blynk. כשאתה פותח את הצג הטורי ב- Arduino, הוא יראה שהוא מחובר ל- WiFi ולוגו Blynk כמו התרשים שלהלן.
שלב 7: וידאו
סרטון זה מציג את הדגמת ההדרכה לשימוש ב- ESP32 לשליטה ב- LED באמצעות Blynk באמצעות WiFi.
מוּמלָץ:
שימוש בלוח החיישנים של Complex Arts לשליטה בנתונים טהורים באמצעות WiFi: 4 שלבים (עם תמונות)
שימוש בלוח החיישנים של Complex Arts לשליטה בנתונים טהורים באמצעות WiFi: האם אי פעם רצית להתנסות בבקרת מחוות? לגרום לדברים לזוז בהינף יד? לשלוט במוזיקה בעזרת טוויסט של פרק כף היד? מדריך זה יראה לך כיצד! לוח החיישנים של Complex Arts (complexarts.net) הוא מיקרופון רב תכליתי
כיצד להשתמש ב- Teen כדי להדפיס תמונות ב- Splatoon 2 באמצעות מדפסת SplatPost: 10 שלבים
כיצד להשתמש ב- Teen כדי להדפיס תמונות ב- Splatoon 2 באמצעות מדפסת SplatPost: במדריך זה אראה כיצד להשתמש במדפסת SplatPost על ידי ShinyQuagsire. ללא הוראות ברורות, למי שאין לו ניסיון בשורת הפקודה תהיה קצת בעיה. המטרה שלי היא לפשט את השלבים עד לפוי
כיצד להשתמש ב- Wemos ESP-Wroom-02 D1 Mini WiFi Module ESP8266 + 18650 באמצעות Blynk: 10 שלבים
אופן השימוש במודול WiFi Wemos ESP-Wroom-02 D1 מיני ESP8266 + 18650 באמצעות Blynk: מפרט: תואם לשילוב מערכת טעינה nodemcu 18650 ניתן להשתמש ב- LED המחוון (ירוק פירושו טעינה מלאה) בזמן הטעינה מתג בקרת אספקת חשמל SMT ניתן להשתמש במחבר למצב שינה · הוספה אחת
כיצד להשתמש ב- Arduino WeMos D1 WiFi UNO ESP8266 IOT IDE לוח תואם באמצעות Blynk: 10 שלבים
כיצד להשתמש Arduino WeMos D1 WiFi UNO ESP8266 IOT IDE לוח תואם באמצעות Blynk: Arduino WeMos D1 WiFi UNO ESP8266 IOT IDE לוח תואם תיאור: WiFi ESP8266 לוח פיתוח WEMOS D1. WEMOS D1 הוא לוח פיתוח WIFI המבוסס על ESP8266 12E. התפקוד דומה לזה של NODEMCU, פרט לכך שהחומרה בנויה
כיצד להכין מכשיר IoT לשליטה במכשירי חשמל וניטור מזג האוויר באמצעות Esp8266: 5 שלבים
כיצד להכין מכשיר IoT לשליטה במכשירי חשמל ולניטור מזג האוויר באמצעות Esp8266: האינטרנט של הדברים (IoT) הוא רשת הדו-רשתות של מכשירים פיזיים (המכונים גם "התקנים מחוברים" ו "מכשירים חכמים"), בניינים, ופריטים אחרים המשובצים באלקטרוניקה, תוכנות, חיישנים, מפעילים ו