תוכן עניינים:

איך בונים: מכונית לנהיגה עצמית של ארדואינו: 7 שלבים (עם תמונות)
איך בונים: מכונית לנהיגה עצמית של ארדואינו: 7 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: איך בונים: מכונית לנהיגה עצמית של ארדואינו: 7 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: איך בונים: מכונית לנהיגה עצמית של ארדואינו: 7 שלבים (עם תמונות)
וִידֵאוֹ: רכב אוטונומי הנוסע במבוך 2024, יוני
Anonim
Image
Image
רכיבים
רכיבים

המכונית המונעת על ידי ארדואינו היא פרויקט המורכב משלדה של מכונית, שני גלגלים ממונעים, גלגל אחד 360 ° (לא ממונע) וכמה חיישנים. הוא מופעל באמצעות סוללת 9 וולט באמצעות Arduino Nano המחובר ללוח מיני לשליטה על המנועים והחיישנים. כאשר הוא מופעל, הוא מתחיל לנסוע ישר קדימה. כאשר הוא מוצא מכשול קדימה, הוא מחפש את שני הצדדים, ופונה לצד שבו יש לו יותר מקום פנוי. אם אין מקום פנוי קדימה או משני הצדדים, הוא הופך את המנועים לנהוג לאחור.

נ.ב: לא אכפת לכלב:)

שלב 1: רכיבים

את רוב הרכיבים תוכלו להזמין מאמזון. הנחתי את הקישור לערכת מארז הרכב שקניתי.

  1. ערכת מארז לרכב אחת: מארז לרכב רובוט לרכב רובוט רובוט לרכב YIKESHU 2WD

    • מנוע הילוכים 2x
    • 1 מארז לרכב
    • 2x צמיג לרכב
    • 1x 360 ° גלגל
  2. 1x ארדואינו ננו
  3. 1x לוח לחם מיני
  4. 1x כונן מנוע L293D
  5. חיישן אולטרסאונד 3x HC SR04
  6. תמיכה בחיישן 3x - מודפס בתלת מימד (ראו ציור להלן)
  7. סוללה 1x9v
  8. 1x מתג הפעלה
  9. קבלים 5x100uF
  10. 2 קבלים 0.1uF
  11. 1x מקלט IR
  12. 1x שלט רחוק

שלב 2: תמיכה בחיישן מודפס בתלת מימד

תמיכה בחיישן מודפס בתלת מימד
תמיכה בחיישן מודפס בתלת מימד
תמיכה בחיישן מודפס בתלת מימד
תמיכה בחיישן מודפס בתלת מימד

ניתן להדפיס את תומכי החיישנים האולטראסוניים במדפסת תלת מימד. הציורים הם כדלקמן:

תומכי צד: הדפס שניים מזה

תמיכה קדמית: הדפס אחד כזה

נ.ב: יש להתאים את החורים בהתאם לשלדה שלך. לשלדה עשויים להיות כמה הבדלים קטנים בנוגע לחורים שלה.

שלב 3: הרכבת המארז

הרכבת המארז
הרכבת המארז
הרכבת המארז
הרכבת המארז
  • הרכבת השלדה בהתאם למדריך.
  • ניתן לתקן את לוח הלחם בחלק האחורי של השלדה.
  • חשוב שהמצבר יונח על החלק הקדמי של השלדה בשל משקלו.
  • הברג או הדבק את תומכי החיישן בחזית המארז
  • ניתן למקם את החיישן בלחץ על תומכיו. אין צורך להדביק או לדפוק אותו.

עיין בתמונה כדי להבין טוב יותר את מיקום הרכיבים.

שלב 4: חיווט

תִיוּל
תִיוּל
תִיוּל
תִיוּל
תִיוּל
תִיוּל

חברו את הרכיבים כתרשים. עיין בתמונה כדי להבין את מיקום הקבלים.

שלב 5: קוד

כאן תמצא את הקוד בו השתמשתי לפרויקט שלי. אתה תמיד יכול לבצע התאמות קטנות אם אתה רוצה לשנות את התנהגותו.

שלב 6: מוכן !!! הפעל את המנועים

עכשיו כשהמכונית מוכנה אתה יכול להתחיל לשחק איתה.

כאשר המכונית מונחת על הקרקע, הפעל את המתג כדי להפעיל אותו. לאחר מכן, השתמש בלחצן PLAY בשלט הרחוק להפעלת המנועים. כאשר אתה צריך לכבות אותו, לחץ על כפתור PREV בשלט הרחוק וכבה את המתג במכונית. כשהוא דולק, הוא ממשיך לנהוג ולהימנע ממכשולים, אולם חשוב למנוע ממנו ללכת למקומות בהם יש מדרגות או חורים.

שלב 7: תמונות נוספות של התוצאה הסופית

מוּמלָץ: