תוכן עניינים:
- שלב 1: יצירת התמונה
- שלב 2: הכנת פלזמה
- שלב 3: הכנת פלזמה 2
- שלב 4: שחור ולבן
- שלב 5: הוספת צבע
- שלב 6: עכשיו הפוך אותו לאריח
וִידֵאוֹ: יצירת טקסטורות לאריחים באמצעות גימפ: 6 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:18
הנה התוצאה
שלב 1: יצירת התמונה
הורד ופתח את גימפ
לאחר טעינת גימפ לחץ על קובץ> חדש
שלב 2: הכנת פלזמה
בחלון התמונה החדשה
לחץ על מסננים> עיבוד> CLOUDS> PLASMA
שלב 3: הכנת פלזמה 2
בחלון הקופץ פשוט לחץ על אישור
שלב 4: שחור ולבן
עכשיו אנחנו הופכים את התמונה לאפור אפור
שלב 5: הוספת צבע
עכשיו נוכל לבחור את הצבע שלנו למרקם.
ואז כדי להציל את זה.
שלב 6: עכשיו הפוך אותו לאריח
לחץ על FILTERS> MAP> MAKE SEAMLESS
מוּמלָץ:
תכנות מונחה עצמים: יצירת אובייקטים למידה/שיטת הוראה/טכניקה באמצעות אגרוף צורה: 5 שלבים
תכנות מונחה עצמים: יצירת אובייקטים למידה/שיטת הוראה/טכניקה באמצעות אגרוף צורה: לימוד/שיטת הוראה לסטודנטים המתכנתים חדשים באובייקט. זוהי דרך לאפשר להם לדמיין ולראות את תהליך יצירת האובייקטים משיעורים. חלקים: 1. EkTools אגרוף גדול בגודל 2 אינץ '; צורות מוצקות הן הטובות ביותר .2. פיסת נייר או ג
(2) התחלת יצירת משחק - יצירת מסך התזה ביחידות 3D: 9 שלבים
(2) התחלת יצירת משחק - יצירת מסך התזה ב- Unity3D: במדריך זה תלמד כיצד להכין מסך התזה פשוט ב- Unity3D. ראשית, נפתח את אחדות
32x32 טקסטורות במיינקראפט: 3 שלבים
32x32 מרקמים במיינקראפט: אני חוזר למיינקראפט, מה שאומר שאני צריך לעדכן ולהתקין מחדש את כל האופנים שאני אוהב, לקבל שוב את הטקסטורות האהובות עלי ובדרך כלל יש לי התאמות כפייתיות כשדברים לא נראים כמו שייכים זה לזה. אז הנה הדבר, בעוד כמה (רוב) מ
כיצד להתקין Shaders Mod 1.16.5 עם טקסטורות סופר ריאליסטיות: 6 שלבים
כיצד להתקין Shaders Mod 1.16.5 עם טקסטורות סופר ריאליסטיות: שלום חברים יקרים של קהילת מיינקראפט, היום אלמד אתכם כיצד להתקין shaders mod 1.16.5 עם טקסטורות סופר מציאותיות
תצלומי קו גימפ מופשטים: 3 שלבים
תצלומי קו גימפ מופשטים: איך ליצור יצירת אמנות מופשטת פשוטה ומהירה, מעצם תצלום. כל ההוראות מיועדות ל- The Gimp 2.6, אך תוכניות אחרות, כגון paint.NET ופוטושופ צריכות להיות מסוגלות לבצע משימות אלה