תוכן עניינים:
- שלב 1: הגדר את המיקום
- שלב 2: בחר את נקודת ה- Vantage שלך. צלם, זה יחזיק מעמד יותר
- שלב 3: מסוך את הצורה הבסיסית שלך
- שלב 4: צא ל- Colorin '
- שלב 5: שתף את הזמנים הטובים:)
- שלב 6: העלה את הפירוט
- שלב 7: עמוד אחורה ובדוק את זה
- שלב 8: המשך לצלם מספר תמונות מגעילות
- שלב 9: אל תתנו לפרספקטיבות האחרות להרגיש בחוץ
- שלב 10: תהנה מזה כל עוד זה נמשך
וִידֵאוֹ: אמנות רחוב אנאמורפית תלת מימדית: 10 שלבים (עם תמונות)
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:18
בסגנון ג'וליאן ביבר ואדוארדו רלרו, ניסיתי ליצור תמונה אנאמורפית תלת מימדית (תמונה שמנקודת מבט אחת מופיעה בתלת מימד). זה היה הראשון שלי אבל בהחלט לא האחרון שלי- זה פשוט יותר מדי כיף ברגע שהוא מתחיל לעבוד;). אז תודה שעצרתם, היו אדיבים ושמרו על צניעות- טעויות הן הדרך בה אנו לומדים! אני מקווה שמידע זה עוזר לך להפיק השראה באיכות גרועה ברחוב למקום שהוא שייך אליו. נעשה שימוש באמנות פס-אנמורפית מסביב, למשל נסה להסתכל על מילים שנכתבו לתנועה בכביש מהצד תוך עמידה דוממת- כן מכשירי מציאת דרך אנאמורפיים:)
שלב 1: הגדר את המיקום
בהתאם לסבלנותך, תרצה למצוא מקום ללא יותר מדי תנועת מכוניות. במקרה אני גר ברחוב שקט ונחמד שבו הברוקליניטים הבכירים מוצאים פרויקטים של אמנות היפסטרית משעשעים:)
שלב 2: בחר את נקודת ה- Vantage שלך. צלם, זה יחזיק מעמד יותר
מצא נוף שאתה יכול לגשת אליו בקלות לאורך כל תהליך הציור שלך (כלומר, לא מקום שאפשר לחנות בו או לתפוס אותו על ידי דברים גדולים אחרים שאינם נעים). עכשיו צלם תמונה מהמקום הספציפי הזה. סמן אותו עם 'X' גדול (השתמשתי בקלטת צייר). מה שאתה צריך לעשות שלא עשיתי (אבל אנסה בעתיד) זה לצלם את זה באמצעות חצובה ומצלמה עם עינית נחמדה (ג'וליאן ביבר עושה את זה) ולהחזיק את החצובה באותו גובה ובמיקום כולו זמן שאתה מצייר. בדרך זו יש לך נקודת התייחסות קונקרטית, שכן עינינו וצווארנו האנושיים המהנים נוטים להתנדנד.
שלב 3: מסוך את הצורה הבסיסית שלך
החלטתי להשתמש באובייקט מעגל בסיסי טוב כראשון שלי שהופך לאנמורפיזציה תלת מימדית. יא כדורסל. אז העיקרון מאחורי כל האשליה האופטית הזו והסיבה שהיא פועלת רק מנקודת מבט אחת הוא כי התארכות התמונה ממרחק דוחסת או מכווצת את התמונה הזו (כמו סצנה שעלולה להתמוטט כשמסתכלים עליה בעדשת טלה). אז צורת ה"עיגול "שהסתרתי היא למעשה צורה ארוכה וארוכה שנראית מה- X הכחול והיפה הגדול שלי, נראית מעגלית. -> נסה זאת! זה לוקח דקה-מסוך מעגל ואז עמד במרחק 2-3 מכוני אורכים משם והמשך להקיף את המעגל שלך (har-har) כמו טרף (ונסה להתקרב או להתרחק) עד שאתה רואה מעגל מושלם.
שלב 4: צא ל- Colorin '
אם אתה משתמש ברחוב כמוני, מקרוב תראה את העמקים האלה בין הבולטים הקטנים הופכים עצומים. נדרש הרבה גיר ואבק גיר כדי למלא את זה- הדבר הטוב הוא שהתמונה הזו אמורה להיראות ממרחק עמידה, כך שכבר העין שלך תשלים קצת (נראה כי רוב אמני הרחוב האנאמורפיים בתלת מימד משתמשים במדרכות) או הגדרות רחבה גדולות עם משטחי אבן חלקים יותר). אני מציע להשתמש בצבע לא כל כך מודגש בהתחלה, משהו שעשוי להיות קרוב לצבע הרחוב אך עדיין ניתן להבחין בו. כך תוכל לבצע את הצעד הנוסף של צעד אחורה ובדיקת דיוק הצורה שלך לפני שתוסיף את כל הפרטים הכואבים שלך. ps- השתמשתי בכל מה שיש לי (כמה פסטלי שמן בצבע ישן) והורה לילד להרים כמה פסטלי גיר ופחם רק כדי שנוכל לשחק עם כמה אופציות. אני מאוד מעודד ניסויים;) pps- למרות שהשתמשתי בכף היד שלי כדי להפיץ את הצבע, הוא ידלל במהירות את הצבע. אז לצבעי בסיס-מגניב, לפרטים שאתה רוצה לפוצץ- לא מגניב.
שלב 5: שתף את הזמנים הטובים:)
אני יודע שאתה רוצה את קרדיט הסולו והכול אבל אין שום דבר רע בלתת לאחרים לעזור אם הם יהיו כל כך נחמדים להציע - בנוסף לחברים יש כישורים, אולי כישורים שאתה לא יודע שיש להם, חח אולי הם לא עשו משהו לא יודע שהם כן (כמו החבר שלי עם ההדגשה הטובה והמשוגעת שלו:: חיוך::). אלטרואיזם זה עוזר במיוחד אם תתחילו בפרויקט הזה אמרו בסביבות השעה 15:30 ביום הראשון ללא גשם בשבוע עם תחזית סופת רעמים להמשך … תצטרכו עזרה בסיום לפני שהשמש תשקע או שתתחיל לרדת. הא, זמנים טובים.
שלב 6: העלה את הפירוט
אז הנה מה שלמדתי במהלך שלב זה. יאיי, למידת גילוי! כשאתה עושה צורה תלת-ממדית כדורית, זכור ONE להפנות למדפסות או לעינית המבוססת על חצובה, ולפרופורציה של שתי זכורות. במקרה השתמשתי בפרופורציה הלא נכונה עם הפרויקט הספציפי הזה, אבל הוא יצא בכל זאת (איזו אמנות לא נכונה או נכונה בכל זאת?). בעתיד ציור הכדור שלי זה מה שאזכור ומה אעביר לך כעת: אחרי שהבנת את הצורה הארוכה הארוכה שלך (תחשוב על בגט צרפתי אנכי) חלק אותו ל -4 חלקים מלמעלה עד תַחתִית. אם אתה רוצה שמשהו כמו טקסט יראה קריא לצופה הוא נוטה להיות ברבע התחתון ביותר של הבגט (החלק נסגר לצופה, החלק הרחוק ביותר הוא הרבע שנכנס הכי הרבה לחלל). כדי להשתמש בכדורסל שלי כדוגמה, כתבתי את 'SPALDING' בדיוק באמצע ביחס למקום שבו הוא 'אמור' להיות לפי ההדפסה שלי. אבל לא זנחתי את האנאמורפוזות! בפעם הבאה אכתוב את זה קרוב יותר לתחתית. שוב, yay גילוי למידה.
שלב 7: עמוד אחורה ובדוק את זה
אז הנה זה, גמור. אם אתה הולך ביד עם המצלמה וודא שאתה מסתובב הרבה כדי לוודא שיש לך את נקודת המבט הטובה ביותר לצלם (התברר שנקודת ה- X הכחולה שלי הייתה מעט כבויה, ועל ידי הזזה של 5 רגל). קרוב יותר זה נראה יותר כמו כדור).
שלב 8: המשך לצלם מספר תמונות מגעילות
להיות יצירתי. תשאל אנשים ברחוב. (גבה $? חחח.)
שלב 9: אל תתנו לפרספקטיבות האחרות להרגיש בחוץ
רק כדי להראות את העוצמה של העסק הזה מנקודת מבט: ירייה 1: האיש שלי שמראה לך את המידות האמיתית של התינוק הזה-אז כתפיים עד כשלושה רבעים במורד רגלו. צילום 2: ירייה תקורה ירייה 3: היכן שמנו את שלנו כחול גדול 'X'. VID: כיצד תנועות עדינות משנה את האובייקט/ תצוגת 360.
שלב 10: תהנה מזה כל עוד זה נמשך
סופת הרעמים פגעה כשעה לאחר שצילום זה נלקח. שוב, תודה שבדקת את זה. פרסם את שלך:) הישאר בקלאס, -קישור.
:: עריכה:: אז לאחר שקראתי מחדש את ההוראה הראשונה שלי הבנתי שאני מאוד ספציפי לצורת הכדור. אז אם אתה רוצה לנסות את הדברים האנאמורפיים האלה הנה תצפית כללית יותר שעשיתי: כל חלק מהתמונה שאתה רוצה באמת לעשות POP, כלומר להיות תלת מימד, שחלק מהתמונה יהיה המעוות ביותר או המתוח ביותר. הדבר שאמרתי לגבי 4 חלקי הבגט חל על רוב הצורות/תמונות. ברבע הנמוך ביותר יהיה עיוות מועט בעוד שלושת העיוותים הקיצוניים הראשונים. ושוב, לא משנה באיזה חלק מהתמונה שלך תרצה לצוץ (גם אם היא נמצאת ברבע התחתון ביותר של התמונה שלך) יהיה להם עיוות רב. תודה על כל האהבה! שלך, -נקה.
מוּמלָץ:
קוביית LED תלת מימדית עם פי פטל: 6 שלבים (עם תמונות)
קוביית LED תלת -ממדית תלת -ממדית עם פטל פטל: פרויקט זה עוסק כיצד הכנו קוביית LED תלת -ממדית מ- ws2812b LEDs. הקוביה היא 8x8x8 של נוריות LED, אז 512 בסך הכל, והשכבות עשויות יריעות אקריליק שקיבלנו מהמחסן הביתי. האנימציות מופעלות על ידי פטל פאי ומקור מתח של 5V. ה
אוטוטו DIY+ רובוט Bluetooth Arduino קל להדפסה תלת מימדית: 6 שלבים (עם תמונות)
אוטוטו DIY+ רובוט בלוטוס Arduino קל להדפסה תלת מימדית: אופי קוד פתוח באמת של אוטו מאפשר חינוך פתוח ב- STEAM, אנו אוספים משוב מסדנאות ובתי ספר שונים ברחבי העולם שכבר משתמשים ב- Otto DIY בכיתה שלהם ובהתאם לפתיחות של מקומות לימוד זה. אנחנו או
[הדפסה תלת מימדית] פנס כף יד 30W בעוצמה גבוהה: 15 שלבים (עם תמונות)
[הדפסה תלת מימדית] פנס כף יד 30W בעוצמה גבוהה: אם אתה קורא את זה, כנראה שראית את אחד מסרטי הווידאו של YouTube המציגים מקורות אור עוצמתיים במיוחד עם קירור קירור ענק וסוללות. כנראה שהם אפילו קוראים לזה "פנסים", אבל תמיד היה לי מושג אחר של lant
אמנות דו מימדית עם נוריות ניתנות לתכנות ובסיס ולוגו הניתן להתאמה אישית: 5 שלבים (עם תמונות)
אמנות דו -ממדית עם נוריות ניתנות לתכנות ובסיס ולוגו הניתנים להתאמה אישית: ברוכים הבאים למדריכים! היום, אראה לך כיצד ליצור פרויקט אמנות דו -ממדי עם לוגו ועיצוב כולל לבחירתך. עשיתי את הפרויקט הזה מכיוון שהוא יכול ללמד אנשים על מיומנויות רבות כמו תכנות, חיווט, דוגמנות תלת מימד ועוד. זֶה
פנס אוריגמי: הדפסה תלת מימדית על נייר: 4 שלבים (עם תמונות)
אוריגמי לנטרן: הדפסה תלת מימדית על נייר: הפרויקט הזה התחיל כרעיון שהיה לי מסרט שצפיתי בקיץ שעבר; בין הקפלים. מדובר באוריגמי, ולקראת הסוף פרופסור מטעם MIT, אריק דמיין ציין שאתה נותן זיכרון לנייר כשאתה מקפל אותו. זה גרם לי לחשוב, w