תוכן עניינים:
- שלב 1: הפעלת תמונות
- שלב 2: אינטגרציה
- שלב 3: מחק כל שאריות
- שלב 4: צייר מחדש את הרקע
- שלב 5: לרכך את הקצוות
- שלב 6: צללים
- שלב 7: הוסף אפקטים
וִידֵאוֹ: עטלפי ענק- כיצד לשלב שתי תמונות באמצעות Pixlr: 7 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:12
במעלה השטחים במדרון המערבי של הרי הרוקי, נתקלתי בשלט הזה בכביש אותו חקרתי. נכתב, "להגנה על עטלפים, מערות ומכרות סגורים לכניסה אנושית". חשבתי שזה מוזר כי זה היה בשטח רחב של עמק גדול, ללא מוקשים או מערות במשך קילומטרים! זה נדבק לי כשנסעתי וחשבתי, "אלוהים אדירים, אני במתחם העטלפים!" חבר שלי במושב הנוסע המשיך להרים את מבטו ולנופף בידיו באוויר בטירוף. (פחד ותיעוב בלאס וגאס למי שלא קיבל את זה) בכל מקרה, חשבתי שמכיוון שלא ראינו, הייתי מוסיף אחד לתמונה. כמה מתאים להלווין.
שלב 1: הפעלת תמונות
אולי עשיתי את זה בדרך הקשה, אבל אני עדיין לומד. קצת התאהבתי בתוכנית הזאת. תחילה מצא את שתי התמונות שברצונך לשלב.
שלב 2: אינטגרציה
פתח את התמונה שאתה רוצה ברקע תחילה בעורך המתקדם של Pixlr. לאחר מכן עבור לאפשרות שכבות ולחץ על פתח כשכבה ובחר את התמונה השנייה שלך. הוא ייפתח על גבי התמונה הראשונה שלך. לאחר מכן לחץ על אפשרות לאסו משמאל, וצייר בזהירות סביב האובייקט שלך קרוב ככל האפשר לקצוות. נסה לצייר ממש מחוץ לקצוות. צור לולאה שלמה סביב האובייקט שלך. לאחר מכן לחץ על האפשרות העברת אובייקט, היא נראית כמו מצביע עכבר קטן. שים את המצביע על האובייקט שלך ומשוך אותו מתוך הרקע בו היה והעביר אותו לצד אחד. כשהוא מחוץ לרקע המקורי, משוך את הרקע העודף הזה לצד הנגדי ומחוצה לו לגמרי. האובייקט שלך יזוז איתו אז הקפד לשמור אותו לגמרי בעיניים. עכשיו אתה צריך להישאר רק עם האובייקט שלך ותמונת הרקע. מקם את החפץ היכן שאתה רוצה ושמור הכל. לאחר מכן סגור את החלון.
שלב 3: מחק כל שאריות
פתח שוב את התמונה השמורה שלך. כאשר אתה לאסו ומזיז את האובייקט שלך, אולי השארת כמה קווים שאריות מעצבנים אי שם בתמונה שלך. אין בעיה. עבור לפינה הימנית התחתונה ולחץ על לוח הצבעים. כעת, כאשר תעביר את המצביע לתמונה שוב, הוא ייראה כמו טיפה עיניים קטנה. העבר את טפטפת העין לאזור שליד קו השאריות ולחץ. פעולה זו תיקח דוגמא של הצבע בנקודה זו בתמונה שלך. בועה תופיע ותשאל אם זה הצבע שאתה רוצה, לחץ על אישור. עכשיו יהיה לך בדיוק את הצבע הנכון להחליף בו את קווי השאריות. צייר את קווי השאריות עם זה, זה בערך כמו מחיקה. ייתכן שיהיה עליך לדגום מספר פעמים אם צבע הרקע ישתנה. שמור את התמונה וסגור את החלון.
שלב 4: צייר מחדש את הרקע
כעת, לאחר שיש לך ניסיון קטן בדגימת צבעים ויישוםם, הגיע הזמן לנקות את קצוות האובייקט שלך. פתח מחדש את התמונה שלך והגדיל אותה ככל שהיא תהיה. מצא נקודת התחלה באחד מקצוות האובייקט שלך. בחר את המברשת ולאחר מכן הפוך אותה לגודל קטן. אתה יכול לעשות זאת בחלק העליון של החלון. זה יתחיל ב 50, גיליתי שמידה 9 עושה טוב מאוד. בעזרת המברשת הקטנה, עבור שוב ללוח הצבעים ונדגום את הרקע המקיף את האובייקט שלך. השתמש בצבע זה כדי לצייר סביב האובייקט שלך, זה יבטל את כל הרקע המקורי שהגיע עם האובייקט שלך. שוב, יהיה עליך לדגום פעמים רבות כדי להתאים את הרקע החדש שלך. תלוי כמה שינוי צבע יש וכמה מפורטת אתה רוצה את התמונה החדשה שלך, זה עשוי לקחת זמן. כשתסיים סוף סוף לשביעות רצונך, שמור לך תמונה וסגור את החלון. הערה: גיליתי שזה עוזר מדי פעם להגדיל את התמונה שלך כדי לבדוק את ההתקדמות שלך.
שלב 5: לרכך את הקצוות
פתח מחדש את התמונה שלך. בתמונות הראשונות שלי הפריע לי שזה עדיין נראה כאילו החפץ שלי הוא מתמונה אחרת. הייתי צריך למזג את האובייקט שלי לרקע החדש. לשם כך השתמשתי באפשרות טשטוש. הגדל שוב את התמונה שלך ככל שתוכל להשיג אותה, ולחץ על האפשרות טשטוש. ושוב, הפוך אותו למידה 9 או לאיזה מידה שנוח לך. החזק את הלחיצה השמאלית והפעל את מצביע הטשטוש על קצוות האובייקט שלך. עליך ללחוץ מחדש על כל מעבר שאתה מבצע. זה ירכך את קצוות האובייקט שלך וימזג אותו באופן קסום עם הרקע שמסביב. כשתסיים לשביעות רצונך, שמור את התמונה וסגור את החלון.
שלב 6: צללים
גיליתי שדרך נוספת להתמזג באובייקט שלך ולגרום לו להיראות כאילו הוא שייך היא להוסיף קצת הצללות. ראשית תסתכל על הרקע שלך וקבע מהיכן האור בא, ובאיזה כיוון הצללים מוטלים. שימו לב לאורך הצללים ועד כמה הם כהים על הנוף. לאחר שקבעת מהיכן הם מגיעים, לחץ על האפשרות Brush. דגמו את צבע המשטח שבו תוסיפו צללים. במקום פשוט ללחוץ על אישור, הזז את עיגול הצבעים לכיוון הקצה השחור של היהלום הצבעוני. זה ייתן לך גרסה כהה יותר של צבע המשטח. בחר גודל מברשת מתאים. לאחר מכן, ממש ליד האפשרות גודל המברשת, יש להקטין את הערך האטום לכ -20% מלכתחילה. כעת הוסף את הצללים שלך כראות עיניך. תצטרך לבצע מעברים רבים כדי להגיע לחושך הנכון. אל תפחד לבטל כל מה שעשית אם זה לא נראה נכון.
שלב 7: הוסף אפקטים
כעת התמונה שלך עשויה להסתיים או לא. ל- Pixlr יש הרבה אפקטים שאתה יכול להוסיף לתמונה שלך כדי לתת לה את התחושה שאתה רוצה. זה לגמרי תלוי בך, אבל זה כיף לשחק. אז זהו, אני מקווה שיהיה לכם כיף כמוני. הנה עוד כמה שעשיתי גם.
מוּמלָץ:
פריסת רכבות דגמים אוטומטית המפעילה שתי רכבות (V2.0) - מבוסס על ארדואינו: 15 שלבים (עם תמונות)
פריסת רכבות דגמים אוטומטית המפעילה שתי רכבות (V2.0) | מבוסס על ארדואינו: אוטומציה של פריסות מסילות רכבת באמצעות מיקרו -בקרי ארדואינו היא דרך מצוינת למזג מיקרו -בקרים, תכנות ודגמי מסילות -רכבת לתחביב אחד. יש חבורה של פרויקטים הזמינים להפעלת רכבת באופן אוטונומי על מסילת רכבת
Bubblebot: מחולל בועות ענק: 9 שלבים (עם תמונות)
Bubblebot: מחולל בועות ענק: ברוכים הבאים הנה פרוייקט סוף שבוע אחד גדול! הפוך את Bubble Bot המדהים הזה: למרות שהוא קצת ארוך ודורש ניסיון עם Arduino, מתקן זה חייב להעניק לך תהילה אינסופית בין חברים, פעוטות ומבוגרים כאחד! Avast, t
רובוט: שתי דרכים ניידות נשלטות על ידי Windows Phone.: 6 שלבים (עם תמונות)
רובוט: שתי דרכים ניידות הנשלטות על ידי Windows Phone .: רשימה: Arduino Uno L 293 (Bridge) HC SR-04 (מודול סונאר) HC 05 (מודול Bluetooth) Tg9 (מיקרו סרוו) מנוע עם תיבת הילוכים (שתיים) מחזיק סוללה (עבור 6 AA) חוטי מחזיק עדשות מחבר (סיכות זכר לנקבה) קשרי כבל דבק חם (מקל
שלוט בארדואינו באמצעות סמארטפון באמצעות USB באמצעות אפליקציית Blynk: 7 שלבים (עם תמונות)
שליטה בארדואינו באמצעות סמארטפון באמצעות USB באמצעות אפליקציית Blynk: במדריך זה נלמד כיצד להשתמש באפליקציית Blynk ובארדואינו על מנת לשלוט במנורה, השילוב יהיה באמצעות יציאה טורית USB. מטרת ההוראה היא להראות את הפתרון הפשוט ביותר לשלוט מרחוק בארדואינו או ב
5 מתכנת PIC טרנזיסטור *סכמטי נוסף לשלב 9 !: 9 שלבים
5 מתכנת PIC טרנזיסטור *סכמטי נוסף לשלב 9!: צור תוכנת PIC משלך ליציאה המקבילה של המחשב שלך. זוהי וריאציה של העיצוב הקלאסי של דיוויד טייט. הוא אמין מאוד ויש תוכנת תכנות טובה בחינם. אני אוהב מתכנת IC-Prog ו- PICpgm. החשוב מכל, זה