תוכן עניינים:

יצירת פגושים לרובוט: 4 שלבים
יצירת פגושים לרובוט: 4 שלבים
Anonim
יצירת פגושים עבור רובוט
יצירת פגושים עבור רובוט

בקורס הנדסת מחשבים בכיתות 11 קיבלנו את המשימה לגרום לרובוט שלנו לעבור במבוך. על מנת לשלוט אם זה הולך ישר, פונה שמאלה או ימינה התבקשנו לעשות פגושים. בדרך זו אם הרובוט נגע בקיר והוא פגע בפגוש הימני, הרובוט יפנה שמאלה ואם יפגע בפגוש השמאלי הרובוט יפנה ימינה. אז בעצם המשימה שלנו הייתה ליצור פגוש שניתן לדחוף פנימה כדי לאפשר להסתובב ואני גם צריך לחזור החוצה כדי שהוא לא ימשיך להפעיל לולאה. עם זאת, הגדרת פגוש דורשת ממך גם להגדיר קוד ומעגל על מנת להפעיל את הפגוש שלך. בצע את השלבים הבאים כדי ללמוד כיצד להכין פגוש משלך לרובוט.

שלב 1: המעגל

המעגל
המעגל
המעגל
המעגל

על מנת לגרום לפגושים לפעול, עליך ליצור מעגל על לוח הלחם בחלקו העליון של הרובוט שלך.

(עקוב אחר התמונה למעלה כדי להשיג 2 פגושים)

חומרים דרושים

  • 2 נורות לד קטנות (כדי להבטיח שהפגושים שלך עובדים)
  • 8 חוטים
  • 2 נגדים חומים-צהובים-שחורים
  • 2 נגדים אדומים-אדומים-חומים

כמה דברים שכדאי לזכור

  • ה- Vss הוא ה"אדמה "שם מכיוון שהוא שווה לאפס וה- Vdd שווה ל -1
  • כאשר המעגל פועל הערך הוא 0 כאשר הוא אינו פועל הערך הוא 1
  • הצד השטוח של הלד שלילי והצד השני חיובי

טעויות נפוצות במעגלים

  • LED הוא הדרך הלא נכונה
  • הנורית, הנגד והחוט אינם מסודרים באותו העמוד
  • הלד כבר לא עובד

שלב 2: הקוד

הקוד:

'{$ STAMP BS2}' {$ PBASIC 2.5}

קוד PIN LBump 11

RBump PIN 10

PIN LMOTOR 15

PIN 14 של RMOTOR

RFast CON 650

LFast CON 850

RSlow CON 700

LSLOW CON 800

MStop CON 750

RFastRev CON 850

LFastRev CON 650

RSlowRev CON 800

LSlowRev CON 700

MLoopC VAR Word 'For.. N משתנה הבא עד 65000ish

לַעֲשׂוֹת

GOSUB קדימה קדימה 'קדימה

אם IN10 = 0 ואז 'אם נלחצים על שני החוטים בקלט 10, פנה שמאלה

GOSUB TurnLeft 90

ELSEIF IN11 = 0 ואז 'אם נלחצים על שני החוטים בקלט 11, פנה ימינה

GOSUB TurnRight 90

ENDIF

לוּלָאָה

TurnRight90:

'הליך משנה לפנייה של 90 מעלות ימינה

'**********************************************************

גבוה 1

נמוך 0

עבור MLoopC = 1 עד 22

PULSOUT LMOTOR, LfastRev 'התקדם דופק אחד קדימה

PULSOUT RMOTOR, Rfast 'באמצעות סיכות וקבועים

השהה 20

'20mS מאפשר לרובוט לנוע' לפני הדופק הבא

הַבָּא

לַחֲזוֹר

'*********************************************************

TurnLeft90:

'הליך משנה לפנייה של 90 מעלות ימינה

'********************************************************

גבוה 0

נמוך 1

עבור MLoopC = 1 עד 22

PULSOUT LMOTOR, Lfast 'התקדם דופק אחד קדימה

PULSOUT RMOTOR, RfastRev 'באמצעות סיכות וקבועים

PAUSE 20 '20mS מאפשר לרובוט לנוע' לפני הדופק הבא

הַבָּא

לַחֲזוֹר

'***********************************************************

קדימה מהירה:

'הליך משנה להניע את הרובוט קדימה במהירות של ריבוע אחד

'**********************************************************

עבור MLoopC = 1 עד 70

מנוע PULSOUT, LFAST PULSOUT

RMOTOR, RFast

השהה 20

הַבָּא

לַחֲזוֹר

סקירה קצרה

מטרת קוד זה היא לתכנת את הרובוט לסובב שמאלה כאשר לוחצים על החוטים הימניים (פגוש) ולפנות ימינה כאשר לוחצים על החוטים השמאליים (הפגוש).

מה פירוש הקוד?

ובכן לפני שאני עונה על שאלה זו עליך להכיר את משמעותם של כמה מהקודים המשמשים בתוכנית זו.

GOSUB - אז תת מייצג עבור אל תת -שגרה (תת -התוכנית חייבת להיות מזוהה בקוד שלך)

ENDIF - משמש לסיום פקודה IF מרובה שורות

_

מסביר את המשמעות מאחורי הקוד…..

DOGOSUB מהיר קדימה

- אומר לרובוט ללכת קדימה מיד כשהוא מופעל

אם IN10 = 0 אז

GOSUB TurnLeft 90

- אומר שאם שני החוטים בכניסה 10 (הפגוש הימני) נוגעים אז הרובוט יפנה שמאלה בזווית של 90.

ELSEIF

IN11 = 0 ואז GOSUB TurnRight90

- אומר שאם שני החוטים בכניסה 11 (פגוש שמאלי) נוגעים אז הרובוט יפנה ימינה בזווית של 90.

TurnRight90: 'הליך משנה לפנייה של 90 מעלות ימינה

'**********************************************************

גבוה 1

נמוך 0

עבור MLoopC = 1 עד 22

PULSOUT LMOTOR, LfastRev

PULSOUT RMOTOR, Rfast

השהה 20

החזרה הבאה '******************************************** **********

- זוהי דוגמה לתת -שגרה בה נעשה שימוש כך שאינך צריך לחזור על אותו קוד ארוך שוב ושוב. כך הקוד שלך נראה מסודר ויותר יחד.

- האפס הגבוה 1 / נמוך פירושו שכאשר הרובוט פונה ימינה (החוטים השמאליים נוגעים) הדלק נדלק, כך תדעו שהכל עובד.

שלב 3: הפגושים (דרושים חומרים)

הפגושים (דרושים חומרים)
הפגושים (דרושים חומרים)

כדי להפוך את הפגוש, תזדקק…

- 4 מקלות ארטיק למבנה הראשי ו -2 מקלות ארטיק להרכיב את הפגוש על הרובוט

- 4 חתיכות של ספוג

- 4 מהדקי נייר

- אז רדיד אלומיניום

- 4 חוטים (לחיבור ללוח הלחם, הסבר בשלב 1 על המעגל)

- אקדח דבק חם ומקלות דבק

- נייר דבק

שלב 4: הרכבת הפגושים

הרכבת הפגושים
הרכבת הפגושים
הרכבת הפגושים
הרכבת הפגושים
הרכבת הפגושים
הרכבת הפגושים
הרכבת הפגושים
הרכבת הפגושים

להכנת פגוש אחד, קח 2 מקלות ארטיק וחתך את הקצוות המעוגלים (כמו המסומן בתמונה הראשונה). מקלות ארטיק אלה ישמשו את החלק העליון והתחתון של הפגוש שלך. על מנת שהחוטים ייגעו ונגיעו מיד לאחר מכן, יש צורך בספוג. קחו ספוג וחתכו 2 ריבועים זעירים (כמו בתמונה השנייה שמוצגת למעלה). לאחר מכן, בעזרת אקדח דבק חם, קח מקל ארטיק אחד והדבק ריבוע ספוג אחד בצד שמאל וספוג אחד בצד ימין (השתמש בתמונה השלישית כהפניה). לאחר מכן, קח חוט אחד ועוטף קצה אחד של קצה החוט בעזרת רדיד אלומיניום. הנח את החוט באמצע מקל הארטיק והדק אותו בעזרת מהדק נייר. חזור על שלב זה עם החוט השני ומקל הארטיק. הדבק אחרון את הארטיק ללא הספוגים, לארטיק בעזרת ספוגים (כמו שמוצג בתמונה השלישית למעלה). עכשיו הפגוש הראשון שלך הושלם

חזור על כל התהליך הזה פעם שניה כדי ליצור פגוש שני.

כדי להוסיף את הפגושים לרובוט, קח מקל ארטיק אחד והדבק אותו בתחתית הפגוש. זוויו את הפגוש השמאלי לכיוון הצד השמאלי, וזוו את הפגוש הימני כלפי הצד הימני. הדבקתי את הפגושים בעזרת סרט מסקינג. (תמונה מספר 4 היא הפגושים שהושלמו, המחוברים לרובוט).

מוּמלָץ: